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Unity 内存按照分配方式分为:Native Memory(原生内存)和 Managed Memory(托管内存)。Native Memory 并不会被系统自动管理,需要我们手动去释放。而 Managed Memory 的内存管理是自动的,会通过 GC 来释放。

将已完成的 Unity 游戏接入亚马逊商店,主要需要注意内购和广告系统的接入。游戏亚马逊平台的特殊性,原 Google Play 相关的 SDK 都无法使用。考虑到版本迭代的便捷性,可以与原项目共用同一个代码库,而在涉及到不同平台的 IAP 和广告请求时使用宏来区分。接下来主要从内购和广告两个方面来详细介绍一下 Unity 游戏如何接入亚马逊 Appstore。